[Phaser3] Survival Game(9-1) - player에 캐릭터 적용하기
프로젝트에 assets\images 폴더 생성하기 이전 포스팅에서 player에 적용할 캐릭터를 골랐고, Atlas Packer를 통해 해당 캐릭터의 json 파일도 다운로드하였습니다. 이제 프로젝트에 적용해 보겠습니다. 먼저 root 폴더 바로 아래에 assets\images 폴더를 만들어줍니다. 이 폴더에 PNG 파일과 JSON 파일을 넣어줍니다. MainScene.js 파일에 PNG, JSON 넣어주기 assets\images 폴더에 PNG와 JSON 파일을 넣어주고 난 뒤 MainScene.js 파일을 엽니다. preload() preload()에서 Princess PNG와 Princess Atlas JSON을 불러옵니다. create() 이후에 create()의 new Phaser.Physics..