구현 클래스를 선언할 때 implements라는 키워드를 이용해 특정 인터페이스를 만족 시킴을 표현할 수 있습니다. 다른 명시적인 타입 어노테이션처럼 implements로 타입 수준의 제한을 추가하면 구현에 문제가 있을 때 어디가 잘못되었는지 쉽게 파악할 수 있습니다. 또한 어댑터(adapter), 팩토리(factory), 전략(strategy) 등 흔한 디자인 패턴을 구현하는 대표적인 방식이기도 합니다. implements는 아래처럼 사용할 수 있습니다. interface Animal { eat(food: string): void sleep(hours: number): void } class Dog implements Animal { eat(food: string){ console.info('Ate s..
선언 합침(declaration merging) 선언 합침은 같은 이름으로 정의된 여러 정의를 자동으로 합치는 TypeScript의 기능입니다. 이번 글에선 인터페이스라는 맥락에서 간단하게 선언 합침을 살펴보겠습니다. 예를 들어 Member라는 똑같은 이름의 인터페이스를 두 개 정의하면 TypeScript는 자동으로 둘을 하나의 인터페이스로 합칩니다. // Member는 name이라는 한 개의 필드를 가짐 interface Member { name: string } // 여기서 Member는 name과 age 두 개의 필드를 가짐 interface Member { age: number } let a : Member = { name: 'Linda', age: 24 } 이 코드를 타입 별칭으로 표현하면 아래..
this를 반환 타입으로 사용하기 this를 값뿐 아니라 타입으로도 사용할 수 있습니다. 클래스를 정의할 때라면 메서드의 반환 타입을 지정할 때 this 타입을 유용하게 활용할 수 있습니다. 예를 들어 ES6의 Set 자료구조를 두 가지 연산만 지원하도록 간단히 구현해 보겠습니다. 이 자료구조는 아래처럼 사용할 수 있습니다. // tslint:disable-next-line: new-parens let set = new Set set.add(1).add(2).add(3) set.has(3) // true set.has(4) // false Set 클래스의 has 메서드부터 정의합니다. class Set{ has(value: number): boolean { // ... } } add를 호출하면 Set 인..
super JavaScript처럼 TypeScript도 super 호출을 지원합니다. 자식 클래스가 부모 클래스에 정의된 메서드를 오버라이드하면 자식 인스턴스는 super를 이용해 부모 버전의 메서드를 호출할 수 있습니다. TypeScript는 다음처럼 두 가지 super 호출을 지원합니다. super.take 같은 메서드를 호출합니다. 생성자 함수에서만 호출할 수 있는 super()라는 특별한 타입의 생성자를 호출합니다. 자식 클래스에 생성자 함수가 있다면 super()를 호출해야 부모 클래스와 정상적으로 연결됩니다. (깜빡하고 잊으면 TypeScript가 경고를 해주니까 걱정할 필요가 없습니다.) super로 부모 클래스의 메서드에만 접근할 수 있고 프로퍼티엔 접근할 수 없다는 사실을 기억합시다.